当问到AE是做什么的,相信大多数小伙伴的第一反应是:做特效的!
AE软件是一款 视频合成与特效制作的软件,从这里就可以明白,两个方面,视频合成与特效制作。
视频合成:一般来说无外乎就是,抠像,调色,文字,蒙版,追踪等等,由于AE也是基于图层的,所以这方面和ps基本相差无几,所以AE又被成为动态的PS。
特效制作:想制作炫酷的特效AE自身的特效其实一般,更多的还是为上面的视频合成做准备,想制作好的特效就需要用到插件,AE的插件非得多,这个就需要侧重去学习,掌握学习方法。
目前,按照国内市场的需求,AE最重要的三部分是:视频合成、视觉特效效果、MG动画。
1.视频合成——AE软件的最根本的定位就是视频合成软件
其实AE和PS有点像,PS是做平面合成的,比如把几张图片合成在一起,变成另一种效果;AE是把几个视频合在一起的,变成一个动态效果。AE就是一个动态的PS,它的本质是做动态合成,也叫视频合成软件。合成这块要学的东西就比较多了,比如抠像、跟踪、反求摄像机、校色、摄像机、三维层等。大多数人刚进入公司的时候,接触的工作就是抠像,不会一开始就让你做设计。
大多数视频都是用AE做的,视频中出现的相框就叫抠像,扣好了之后,然后做成三维层,用摄像机的镜头展示出来。
在AE里面,三维层概念和摄像机概念是非常重要的,如果学好了这两块内容,就比较容易打开思路。主要用了三种技术:抠像、跟踪和反求。这其实也叫做特效,但更多属于合成
2.视觉特效效果
视觉效果就是很多人追求的东西,说白了主要就这两个,一个是粒子,一个是光,但是里面要学大量的插件。其实,如果你学好了动画跟合成,不学粒子也没事儿,网上有很多现成的粒子素材、光素材可以直接用,平时注意多收集就好。在工作中,对于粒子,除非必须基本上能不调就不调。第一、太慢;第二、调出好效果真的很耗时间;第三、如果有百万、千万粒子,电脑根本卡得带不起来。客户如果说,让你两三天内展示一个效果出来,肯定不会首选粒子。
3.MG动画
现在的很多工作中,MG动画可以占一半了。大家是不是经常在网上看到这样的动画,这其实就是用AE做的,这才是大家真正需要重点学习的知识!
可能有同学以为这是flash做的,毕竟过去flash辉煌过一段时间,但是现在基本没人用了,用它的时候少之又少,几乎是被淘汰了。
那么为什么要用AE而不是flash呢?
因为flash已经不适应市场了,AE里面有很多脚本、常用的表达式和插件,做动画效果更加直观、更加快。除了上面那种动画以外,大家可能还看过下面这种动画,它的画面非常简洁、连贯,目前也很受市场欢迎。
我希望大家学东西,要往前看,往市场需求上面看,如果这个效果市场上用得比较多,那么我们就要学,如果只是注重粒子的学习,到时候你会发现市场上根本用不上,那不就白学了。