偶先推荐些适合晨会玩的自己能实地操作的团队互动游戏!
推荐一:记者采访
参加人数:不限,以2人为1组
游戏时间:15分钟
所需材料:纸和笔
场地要求:会议室
活动目的:
v 让学员尽快互相熟悉起来。
v 培训师了解学员的演说表达技巧。
v 培训师进一步了解学员背景,从而调整课程内容深浅和讲授风格。
操作程序
1. 让学员们找一个人做自己的拍档,最好不是熟人。
2. 拍档双方互相作为记者对对方进行采访,采访内容由自己拟定,时间为3分钟。
3. 采访的目的是在3分钟内尽可能获取有深度的信息,要求你在采访过程中做笔记,完成后再进行角色交换。
4. 完成采访后,每位学员要把采访来的信息做一次一分钟的演讲,目的是把你的采访对象以最佳的方式介绍给大家。
时间由培训师掌握,如果培训班很大,演讲只能以抽查的形式进行。
相关讨论
v 评价每位“记者”的信息收集能力、组织能力及表达能力。
编者提示
v 此游戏可以作为纯粹的破冰船使用,可以不需要作相关讨论与总结部 分。
v 此游戏也可运用在与演说技巧等相关培训课程当中,作为引出“演说技巧”等内容的引子
推荐二:神秘人物
参加人数: 不限,以团队形式完成
游戏时间: 5分钟或更长
所需材料: 现金或礼品
场地要求: 会议室
活动目的:
v 鼓励新加入者及老相识之间彼此认识熟悉,使学员们融为一体。
操作程序:
在大型会议或聚会中,新成员往往会被冷落在一旁,较难与其他人认识并熟悉起来,原已形成的圈子很难被打破。还有一些成员会觉得完全被排斥在团队之外,而不是团队的一员。
为鼓励所有参与者友好对待其他各位学员,讲师可事先秘密地在学员中指定一位学员充当“神秘先生”或“神秘小姐”。培训或会议开始后,讲师向大家宣布要开展一项有趣的活动,“你们当中有一位神秘先生/小姐,如果你和他/她握手,他/她就会给你一元钱。”
相关讨论
v 为什么我们总是不太愿意结识新朋友?
可能答案:怕羞;习惯;本身不善交际……
总 结:每一次与陌生人交往都是一次我们推销自己并向对方学习的机会,同时对我们也是一个挑战,因为我们要更主动积极。
v 假设的金钱奖励对你的行为有什么样的影响?
可能答案:可以促使我们结识更多人,但只局限于肤浅的谈话。
总 结:我们需要从内心里热爱做一件事,才会成功。
v 我们可以使用哪些开场白来克服自己的沉默寡言?
可能答案:问问题;互相介绍;做一个需要大家都参与的游戏等……
引导方向:事实上每一次新的相遇都是一次我们推销自己并向对方学习的机会和对自我的挑战,因此我们要从内心改变自己,使自己喜欢与他人交往,这样我们就会增加更多的朋友,结识更多的人。
编者提示
v 你也可以将游戏规则改为:“你每和10个人握手,就能得到5元钱。”等等。
只要公布的规则非常合理,这项活动对于打破冰冻,创造热情友好的气氛很有帮助。
推荐三:虫虫危机
参加人数:不限,8-12人一组
游戏时间:10分钟左右
所需材料:无
场地要求:空间稍大即可,最好是户外
活动目的:
v 让学员活动起来。
v 让学员体会通过协作完成团队目标。
操作程序
1. 将学员分成8-12人的小组。
2. 任务:各小组要用学员的身体创造出一条虫。这条虫有2只手和2只脚可在地上行走,全体学员必须连接在一起成为一个整体。小虫做好后要进行10米比赛。所有小组的小虫从起点爬到10米的终点,虫头先到者为胜利。
3. 比赛过程中“虫体”不能散开。
相关讨论
问题及可能答案请参阅游戏:“怪兽”
推荐四:吸管无敌
参加人数:不限
游戏时间:5分钟
所需材料:四五只苹果(或土豆、梨等)和相同数量的吸管。吸管的长度或直径无严格限制,喝酸奶或饮料的吸管都可以。
场地要求:不限
活动目的
v 让学员活动起来。
v 放松情绪,获得一些乐趣。
v 激发学员创造力。
操作程序
1. 讲师拿出一个苹果和一根吸管展示给大家,并宣布:这是一个普通的吸管和苹果,现在你们中的哪一位想尝试一下,用吸管穿过苹果?
2. 如果学员中有人愿意尝试,讲师可将准备好的苹果和吸管递给他们。
相关讨论
v 你们一开始听到这个任务时觉得可不可能做到?
v 为什么大多数人在一开始时都觉得不可能?
v 你为什么能想出这个主意?
v 这个故事给你什么启发?
编者提示
v 至少一种方法可将苹果穿透:选择苹果的某一侧面,一手握住吸管猛地刺入苹果近边缘的地方。
v 此游戏可用于课程开始前或课间休息的破冰活动。
v 当用做破冰活动时,讲师可以不问学员任何问题或进行讨论。
v 此游戏可应用于创造力课程中,说明如何打破习惯思维。
v 此游戏简单易行,课堂效果不错。
推荐五:提供赞美
参加人数:2人一组
游戏时间:15分钟
所需材料:无
场地要求:会议室
活动目的:
v 鼓励学员向他人说出正面的感想;知道如何赞美他人和接受赞美。
操作程序
1. 两人一组将学员分为若干组。
2. 要求每位组员写下4-5条有关你和另一个组员的特征评价。
3. 这些特征评价都必须是正面、积极的(如穿着整洁、好听的声音等等)。
4. 几分钟后,观察者向大家说出他对其组员的描述评价。
相关讨论
v 你对这次游戏是否觉得不太自在?如果是的话,为什么?
可能答案:不习惯。给予或接受他人的赞美,是一个新尝试。
v 怎样能使我们能更轻松地向他人提供正面的评价?
可能答案:先发展一个亲密的关系;选择恰当的时机;提供有力的证据。
v 怎样能使我们能更轻松地接受他人的正面评价?
可能答案:面带微笑地接受、表示感谢。让自己学会感觉良好地接受赞美。
v 为什么人们总是会很快给出负面的评价,而正面赞扬却是少之又少?
v “人们倾向于做那些我们通常认为应该去做的事。”你同意这种说法吗?为什么?
引导方向:是的,我们可以通过赞美来获得那个被赞美的行为再次重复。
游戏总结:
为什么要给予赞美?
v 想加强和获得某个行为时,我们会赞美那个行为;改善沟通和关系。
v 让人即时获得反馈,了解自己的行为是否正确;被赞美的行为可能会做的更好。
给予赞美时我们要:
v 选择适当的时机;选择合适的措辞;赞美时要说明对方具体的值得赞美的事例。
接受赞美时我们要:
v 表示感谢;大方的接受。
提个醒儿:以上的培训小游戏,活动后的现场效果还得看主持人或培训师的功力,小团建不能解决当下所有问题,但一次专业团建活动能一定程度上缩短解决问题的时间。
(DDYU94)