国外统计有史以来最赚钱52个游戏!绝地求生排倒数,第一碾压其他
李宗盛有首歌,歌词写得很好,“莫笑我是多情种,莫以成败论英雄”。虽然这歌词慷慨激昂,但在游戏界却行不通:评价游戏好不好,一个非常重要的指标是游戏赚不赚钱。因为赚钱的游戏必定玩的人多,而玩的人多又是游戏好的证明之一。正好英文维基上有个游戏收入排行榜,所以游戏界老司机七爷就给大家翻译了一下。让我们一起来看看那些我们熟悉的游戏到底有多少收入、在排行榜里是个什么水平?
第44名,吃鸡,15亿。我总觉得吃鸡应该表现更好一些,毕竟最多时有300万在线。它之所以衰落显然只可能是因为挂太多。
40名,Fate/stay night系列,包括动画和游戏。其中光是FGO一款游戏就有16亿收入,月球人用自己的钱包和肝脏搭建起了一个帝国。不过最近据说月球人要向睿智人开战,问他要电子发票?
36名,我的世界,22亿。不过22亿中只有三分之一是在PC上取得的,因为在欧美好多人用XBOX来玩它,据说手柄玩比键盘鼠标更爽快。
28名是“龙珠”系列。龙珠这个IP很老,其历史可以追溯到1986年,我们中的许多人当时还没出生。国内玩龙珠系列游戏的人不多但看过漫画的人就非常之多,可以说是80后一代人共同的记忆。那么龙珠系列的总收入是33亿,大部分是由万代南梦宫创造。
第21名就是国内目前首屈一指的游戏,“王者荣耀”。按维基的数据,王者自发行以来共获得了约46亿美金(300亿人民币)的收入。
18名,“西游系列”。因为这个表是按IP、按游戏系列分的,所以整个西游系列都包含在内,也就是大话、梦幻、梦幻手游版都加在一起了。整个西游系列的总收入大约是55亿,其中梦幻西游手游19亿。单从结果来看也相当不错,过百亿人民币了。
道高一尺魔高一丈,还有个游戏和魔兽差不多同时进国内,也是端游,这么多年过去了还一直在运营,而它的收入还比WOW要高。这个游戏就是大家俗称的“毒奶粉”DNF,排在第8位。自2005年以来它一共获得了105亿收入,其中今年3月(我不想说发生了什么、和手办到底有什么关系)就有2.2亿。怎么说呢,大家虽然喷,但该花钱时就会花钱……
排第3的是打枪游戏的代表之一,COD系列。COD系列主要是历史悠久、游戏众多,15年来共计收入160亿,其中去年就有10亿,那当然是因为CODOL啦。
至于这个表里的第一名,你可能有兴趣知道到底哪个游戏有这么热门?答案是Pokemon。Pokemon的历史比COD更久、游戏数比COD更多,自1996年以来它一共为任天堂赢得了591亿收入,远远超过第二名“超级玛丽”。不过这591亿里只有60多亿是游戏相关,其余都是靠卖授权和出周边赚的。