最为原始的防守地图到底有多难?来这张地图里好好见识见识
天天RPG
一直以来,我们玩家群体对于难度的讨论就没有停止过,在你的心中怎样的难度才算得上是真正的难呢?
其实这个问题得分为两个层面来进行讨论,第一层面当然是以现在各类防守地图为主,在有存档以及商城道具的加持下,而自然产生出的难度,此为第一种。
第二种,我们则应该回看一下RPG之初时防守地图的难度,要知道,当时的环境下可没那么多的存档以及各类商城道具让我们使用,每局游戏可以说都是一个独立的个体,我们要做的就是在每一局中都拿出对于游戏的所有理解。
要知道当时这类地图没有额外的助力,更多的是靠我们对于地图的了解来加速自己的发育,从而在发育时间上赶超地图难度的增加,这也正是初期防守地图吸引我们的地方。
不过,如今的环境下,想要完全复刻初始状态的防守地图显然不现实,更多的是做到贴近,最近上线的这张《神域奇兵》就在这些方面完成的非常出色。
每个任务区域都有着不同的奖励,我们要做的就是在实力范围内,最为快速的获取到该区域的奖励,然后直接展开下一个任务的攻略即可,可别小看这些奖励,对于前期还比较孱弱的我们来说,是非常重要的补强手段。
有了一定的资源后记得回到新手装备处来提升自己的装备,这两件新手装备将会是我们后续各类装备提升的最大源泉,也对应着各类不同的强化。
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