冒险岛职业攻略-奇袭者篇

冒险岛职业攻略-奇袭者篇

本篇文章为征稿计划的第十四篇职业攻略文章(目前箭神、神炮王、船长、剑豪、战神、米哈尔、圣晶使徒、炎术士、超能力者、墨玄、卡因、爆破手、影魂异人、奇袭者已完成。目前还缺夜行者),欢迎大家继续投递剩余没出品的职业攻略。

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一、 职业简介

二、 技能详解

三、 超级属性、内在、核心、联盟、LINK、怪怪

四、 连招技巧

五、 现阶段职业评价

六、 2022夏季技改展望

一、 职业简介

奇袭者(Striker)是隶属于骑士团旗下的海盗职业,与米哈尔、魂骑士、炎术士、风灵使者、夜行者属同一阵营,商城可互通。主属性力量,副属性敏捷,武器为指节(与影魂翼人、冲锋队长、隐月共用),武器系数1.7,仅次于拳套,副手为骑士团通用的圣地之光。

奇袭者职业设计元素主要是海与雷电,光效以蓝白为主,红黄为辅,特色为连招系统及影分身(段数翻倍),位移方式多,技能范围大,擅长常态输出,有低等和中等两种强度的爆发手段,无大爆发。

职业基础能力:

(一)无敌:45秒一次,持续2秒;

(二)真减伤:245级后获得超越者希纳斯的祝福,其中一项效果为45秒内真减伤5%,CD240;

(三)假减伤:30%

(四)假泰山:连招时假泰山100%,不连招时0(体现在面板);

(五)真泰山:无;

(六)位移方式:前冲、瞬移跟踪、上冲、下坠、二段跳;

(七)终伤:被动20%(体现在面板),连招20%(不体现在面板),技能开启10%(开启V1心雷合一后体现在面板);

(八)伤害:被动5%(体现在面板),技能55%(台风消耗五层雷电增益35%,五转骰子20%,使用后体现在面板)

(九)BOSS伤害:无(单个技能的BOSS伤不算);

(十)无视:五层雷电增益45%(单个技能的无视不算);

(十一) 暴击率:30%;

(十二) 暴击伤害:45%;

(十三) 攻击力:80;

(十四) 自带束缚:无。全靠五转通用束缚。

(十五) 攻速:指节天然攻速为快,奇袭者自带两个攻速技能,因此KMS、CMS、TMS等2速服务器均为天生满速,不需绿药和内在攻速 1;GMS这种0速上限的服务器还是需要吃绿药。

(十六) 参考段数:120秒循环中,秒段数38-40。3秒爆发(V4 V1 小车)秒段数95左右。

综上:奇袭者自带较高水平的暴击伤害、伤害、无视,中等水平的终伤、攻击力,缺乏BOSS伤害、暴击率。秒段数较高,输出曲线相对平稳,是典型的常态输出职业。生存能力中等偏弱,爆发能力偏弱。

重要说明:本篇攻略均基于CMS-V189版本(即2022年5月),因韩服对奇袭者进行了大量优化性技改,并预计于2022年秋冬对骑士团进行重做,本攻略不适用于2022周年庆版本后的奇袭者。

二、 技能详解

常见的被动技能不做赘述,重点介绍关键技能。

(一)新手技能

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这是5层雷电增益的样子。

雷电增益的作用:

每层增加5%无视,5层25%无视,学习超级技能“开天辟地”后,每层增加9%无视,5层45%无视;

2.用台风技能清理雷电增益后,增加伤害百分比,最高35%伤害;

3.为五转V2鲛牙弹提供释放条件;

4.积累时消除核心BUFF聚雷的CD。

总而言之必须打开。

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被动,主要增加雷电增益积累的概率和层数上限,后续还有类似的强化技能。

(三)二转技能

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奇袭最重要的位移技能,具备【突进】、【击退】、【急停】、【伤害】四项功能,位移距离适中,不可空中使用。波涛历经多个版本的反复修改,从原先的僵硬变为顺滑,最适合用来收招。

使用技巧:1.连招后接波涛,调整走位;2.右键点击出现C字样时,该技能可通过波涛 下、波涛 波涛两种方式进行急停。右键点击C字样消失时,该技能仅可通过波涛 下方式进行急停;3.使用波涛后按左右任意方向键走动,可达到几乎无后摇的效果;4.与一转疾电连招,赶路飞快;5.可将小怪或道场BOSS推向自己想要的方向。

急停:近年新增,使用急停可缩短波涛位移距离,提高躲避效率。由于波涛本身距离适中,刷怪时可以不开启急停,避免影响效率。但在掉落物较多的BOSS战还是建议开启,可以一定程度上提高角色生存能力。

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连招攻击到怪物时,显示100%;

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被动,增加异常抗性和属性抗性。

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常见被动,优先点满。

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骑士团通用意志技能,使用后三秒免疫异常状态。

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前面已经介绍过,开启后可在30秒内无限使用台风,且不消耗雷电增益。这里说一下被动,除了提高每层增益的无视外,【最终伤害】提高20%。你没看错,就是【最终伤害】而不是图中的伤害,这20终伤直接体现在面板上,图中纯属数龙翻译错误。

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V3雷神长枪,纯被动,触发需要同时满足连招8次和冷却7秒两个条件。已存次数会显示在右上角BUFF栏:

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V4枪雷连击,奇袭最强爆发(亚克:这算爆发?),一共12鞭248段,按了第1鞭之后技能进入CD,此后的60秒之内,你可以任意使用剩下的11鞭,若超出60秒未使用则清零,右上角有倒计时,冷却120秒。

简单的说,就是你可以选择一次性打完12鞭做为大爆发(BOSS常用),也可以在60秒内任意分配打完12鞭(刷图常用)。如果打到一半BOSS消失或者飞走了,也可以停下,接近BOSS后再打出剩余几鞭。

该技能机制尚算优秀,爆发强度全职业中等。使用时有几个技巧:1.请采用【连续敲击键盘】的方式打出12鞭,这样可以触发被动连锁达人的20终伤,【不要长按让角色自动连12鞭】。因为实测V4长按不仅会丢失被动终伤,打击速度也没有连按来得快,无论今后是否修复,建议都养成连按的习惯;2.技能有60秒存储时间,因此要学会【存鞭】。比如水路空打一鞭再入场,让技能提前进入CD,120秒内就可以打出2发V4共23鞭的输出,BOSS战入场前同理;3.配合V1心雷合一使用,达到输出最大化。

优先级略低于V1,国服高于V2、V3,其他服与V2持平,高于V3。作为一个120秒的纯爆发技能,输出方面差强人意,还有加强空间,另外音效不明显,是技能界的安陵容,莫得牌面。

注意:该技能使用时有跳跃动作,但仅为动画效果,角色实际位置不变。

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五、现阶段职业评价

作为一个奇袭老玩家,不得不承认当前奇袭的强度真的偏低。几乎没有辅助能力,一身输出技能,但做为主Carry的输出水平却差强人意,输出环境不佳。在各个方面都有很多上位替代职业。原因主要有以下几点:

(一)职业基础素质差

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简单做一下评测和展望:

(一)优化内容

1.大幅降低奇袭二至四转所有攻击技能的延迟,修改连招逻辑,可以变相认为攻速更快,DPS和段数增加,连招更鬼畜;

2.【最关键改动】:波涛可以强行中断连招。我真的栓Q,今后连招输出期间无法移动,强行吃伤害暴毙的情况将大为好转,虽然这一天来得真有点晚。

3.满级V1心雷合一开启期间增加15%的最终伤害,变相提高爆发期间的输出能力。

(二)实际效果

1.肉眼可见,因为连招可以中断,奇袭的生存压力得到明显缓解,对操作者的预判要求下降,实时反应要求有所提高,手感变得顺滑;

2.降低延迟、修改逻辑、增加最终伤害,本质上都是提升输出。经过对一系列韩服视频的观察,个人认为输出增幅相对有限。在别的职业(对,就是冒险家)大量重做,输出暴增的大环境下,奇袭技改后道场、BOSS战、水路的输出表现相对比较平淡。

(三)待改问题

夏季技改缓解了奇袭的生存压力,将生存与使用者的操作水平联系得更紧密。【但与其说是加强,不如说是把原本该有的强度还给了奇袭】。因为他的另外几项缺陷还是没有得到解决,反而在逻辑上出现了新的一些问题:

1.攻速溢出:指节攻速天然为快(5速),奇袭两个无CD攻速BUFF共提供4段攻速,理论上可以达到1速。也就是说在CMS、TMS等2速上限服,奇袭甚至白白溢出了一段攻速。但这个溢出毫无补偿手段。(加个30攻击力也行啊!)

2.雷电增益的强行绑定:策划为了体现职业特性,强行将雷电增益与聚雷CD、鲛牙弹使用牢牢绑定,限制奇袭的输出,但这大可不必。将雷电增益改为单纯的增益技能,并增加相应光效也可以体现职业特色。而且影子类技能大部分天生无CD,连之前最拉胯的蓝血都已经改成开关,同样效果的聚雷CD真的完全没有存在的必要。

3.假泰山被动被遗忘:奇袭连招攻击到怪物后有100%假泰山,但后续全职业被动都加上了100%假泰山,连招系统的这一功能却未做替代,基本可以确定是策划忘了,等同于又【少了一个被动】。

4.无有效辅助输出技能:缺乏脱手持续、脱手放置技能的问题未改善,所有输出依然全靠手打。

5.爆发能力未提升:三种爆发方式中,海神鲛牙弹毫无变化;V4毫无变化;台风毁灭连招直接被韩服弃用,理论上没有弃用的理由,但实际上技改后韩服已完全抛弃开天辟地的主动效果,台风仅作为增加20伤害BUFF,似乎是因为降低延迟后台风连招过快打不出伤害。

6.爆发CD未对齐:V1的105秒,V4的120秒未修改。但因为V1可持续45秒,V4可存60秒,这一缺陷还可以通过人工操作弥补。

7.五转技能百分比偏低:V1、V3低到令人发指的百分比毫无增加,V4的百分比也只能说是勉强够看,全靠段数艰难撑住。

8.无效被动未改善:先前提到的BOSS无效被动依旧拉胯。

因此,现阶段不是真爱,不建议入坑奇袭,期待骑士团重做。

你可能会觉得我说了这么多奇袭的缺点,那有没有优点呢?

当然有,我们的优点就是帅!

没了,技改后会出新攻略。

CMS威尔区

大叮当摇铃铛

2022年5月

很感谢作者图文并茂的攻略,在编辑的过程中也体会到了奇袭者的玩法,希望分享能帮助到大家!

以上便是本篇所有内容,更多好文章欢迎持续关注,如果觉得本文不错,可以给笔者点个赞或者赞赏本文作者哦~!

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