再聊起魔兽RPG,那些经典地图你还记得吗?一起回忆下(防守篇)

再聊起魔兽RPG,那些经典地图你还记得吗?一起回忆下(防守篇)

难以想象,2010年,已经是十年前了,回望一下那个年代,是魔兽的年代,网络有魔兽世界,单机有魔兽争霸,介于二者之间的,是局域网对战,与他匹配的,是暴雪提供给了玩家一个地图编辑器,这是暴雪最大的特色之一,是它给魔兽争霸3这款单机游戏带来了无限可能,先后迎来了澄海3C时代、真三国无双时代、DOTA时代。而除了这些MOBA对抗类型的地图之外,还有更多经典的RPG地图,值得我们一一回味。

当玩家们从紧张刺激的MOBA竞技地图抽离出来的时候,一般会选择一些轻松娱乐的RPG放松一下,在这里面,防守类的地图深受大家喜爱。一般来说,防守类地图就是玩家们必须用选择的英雄抵挡敌军一波又一波如潮水般的进攻,有时还会有大boss,敌军的实力随着波数的增加而增加,玩家需要在敌军来临前做好充分的战斗准备,比如做支线任务、购买装备、找帮手等等,想尽一切办法坚持下去。这类地图难度都非一般的高,最好是选择多人合作,单人能打通的都是大神。

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《守护雅典娜》

一代人有一代人的雅典娜,而她就是魔兽RPG的雅典娜,也是防守地图的鼻祖!就是他奠定了今天防守图“不同技能的英雄搭配主线 支线”的游戏模式。可以这么说,如果有自称一个喜爱着魔兽RPG的玩家,不说玩过,要是都没有听说过守护雅典娜,那都不算是一个合格的玩家。

这张图版本也不少,比如转职版、变态版、复刻版,难度普遍都很高。作为最原始的图,她的每个英雄实际作战能力其实各不一样,比如黑暗游侠在前期因为有个杀掉敌人可以成为自己傀儡的被动技能特别爽,但是到了后期出现成群的魔法免疫怪就起不到任何作用了。再比如夜魔作为力量型英雄配合吸血基本可以站撸不倒,但没有群攻技能的他打兵太慢,提升了攻速也只是像抽风一样,没办法提升效率。而幻刺有个隔空的打人的技能特别IMBA,能秒一大片,但对于被她隔空的那个兵却要打很久,算是美中不足了。所以,想单干会有点难,尽量多人合作,用不同的英雄最好。

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神之墓地

还有许多经典的地图没有亮相,比如校园风格的校园修神录,神话风格的歌之守护者、神之墓地等等,每一个系列都有单说的情怀,但由于篇幅有限,防守地图暂且就说到这里,我们下期再聊聊其他类型的地图,等我!

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