防雷防闪防弹,那防烟角色什么时候出现?

防雷防闪防弹,那防烟角色什么时候出现?

自强化型道具卡出现以来,强化型角色就一直处在了玩家们最喜欢使用的人物行列。他们自带的特殊属性在其中某些方面即使是命运角色都望尘莫及。譬如早先出现的幻影所携带的减少闪光影响的效果,就曾经引起轩然大波。在之后出现的复仇女神,则不仅拥有防闪效果,还增加了免受己方手雷影响的效果,受到广大玩家们的喜爱。

图片[1]-防雷防闪防弹,那防烟角色什么时候出现?-一鸣资源网

自从第一个强化角色问世后,其他各类强化属性纷至沓来,它们分别应对各类模式拥有着不俗的效果。

防闪类型

就目前而言,这类强化型角色在正式服中是最受广大玩家推崇和欢迎的了,这一点在爆破模式中尤为突出。闪光弹带给我们短暂的失明效果不胜其烦,游戏中局势瞬息万变,虽然闪光的影响效果只有几秒钟,可这几秒钟也是完全可以决定战局的。但是拥有了像复仇者,幻影和堕天使这类角色的玩家,在叠加闪光护目镜效果之后,可以说基本不会受到太大影响。

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还有一些爆破技术二把刀的玩家,他们总喜欢丢手雷“支援”队友。这时我们被队友炸残之后再与别人对枪,赢的可能性就要大打折扣了。既拥有防闪又有防雷效果的复仇者就非常受欢迎咯。

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加快能量吸收/防弹!

能量吸收这一属性,恐怕许多玩家都没听说过。事实上它是确实存在的。这是属于雷霆-α的技能,在传统挑战模式中,击杀怪物后会获得更多能量,从而更容易进入暴走状态。这里不做过多介绍。

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说起这个自带防弹衣的属性,也就是我们的新角色-锋所拥有的了。在游戏中自带减少这么逆天的效果,真的是羡煞旁人。拥有了他,真的就间接节省了AC的开支呢,并且他还同时拥有跌落减伤功能,生存能力堪称最强。

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CF中对角色造成负面效果的方式有许多:直接伤害,跌落伤害,己方手雷误伤,闪光弹,跌落伤害,烟雾屏蔽效果等。在这些负面因素中,似乎就只有烟雾屏蔽效果,没有相应的人物属性去进行减免了。如果在将来,会不会出现减少烟雾效果影响的角色呢?该效果会不会与烟雾保护头盔叠加?

以上就是种种强化型属性的类比推论了,你认为哪种属性在游戏中更加实用,“防烟”角色以后会出现吗?

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