7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?

7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?

今年暴雪为了挽回过去一年接二连三所失去的玩家信任,在不久前的BlizzCon2019破天荒的一次宣布了大量的新游戏、新改版消息,其中第一个宣布的就是时隔已久的《暗黑破坏神4(Diablo4)》,配合着实机画面与现场直接开放试玩,马上让所有玩家情绪达到了最高点,不喊“真香”也不行。

然而今天想探讨的跟暴雪过去一年作出的错误决定无关,而是那让大部分人之所以期待续作的原因,《暗黑破坏神3》。这款游戏在2008年宣布,直到2012年才正式上市,当时不论国内外都只能用现象级的游戏来形容,在那个战网版仍要购买实体点数卡的年代,大批玩家整天守着讨论区看哪里有实体包或点卡,得到消息就马上冲出去抢,有时还会有恶意的玩家放出假情报,甚至到最后还有人选择去追补货的物流车;每天早上看到朋友或同学都是问“你买到暗黑破坏神3了吗?”,毕竟有买的人早就请假了。

图片[1]-7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?-一鸣资源网

当年梗图,几乎没有人没看过ERROR 37。

但是随着时间一天一天的过去,虽然国外也有这些问题,但中国的状况却更加严重,此时经过某些大神的调查,他们怀疑《暗黑破坏神3》的亚服主机架设在韩国,而韩国为了当地玩家优先权限制了其他国家的IP流量。在此事件爆料后,原本不相信的玩家却在使用韩国VPN的方式下不用排队没有错误代码的直接登进亚服,即使官方出面澄清也很难止住玩家怒火,直到后来韩国也出现“ERROR37”的错误代码,大家的怒火才漫漫熄灭。

前面这些只是联机上的质量问题,接下来我们看向游戏本身影响最严重的部分。听到金币破坏神、期货破坏神、拍卖场破坏神这些称呼,就知道我们要说的是拍卖场。《暗黑破坏神3》中的拍卖行存在大大降低了玩家刷装的意愿,大量的外挂开始刷宝石、刷装备放上拍卖场卖,就算大家嘴巴上说不愿意,却仍然愿意在上面购买装备,从农装备变成了每天清晨或半夜守在电脑前跟人抢标,这样游戏还有玩的必要吗?

图片[2]-7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?-一鸣资源网

打宝2.0后真的改动非常大,令人着迷一段时间。

接下来不断引入全新的高难度和巅峰等级系统,还有赛季的多样套装与奖励,都大幅度增加了《暗黑破坏神3》的重复游戏性,增加了你花时间玩游戏我们就奖励你的模式。《夺魂之镰》的出现,不论国内外游戏论坛人气都再次飙升,随后热度也依然维持了2到3年的时间。或许在赛季的玩法上没有太大改变,但对于新入坑或是为了掉宝系统2.0回锅的玩家来说,光是选择猎魔人、武僧、巫医、野蛮人、术士、圣教军以及后来的死灵法师几个职业来玩赛季,尝试不同的套装技能组合,几乎每一小段时间都能明显感受到自己正在变强,每次赛季就练一只,那也可以玩好一阵子了。

图片[3]-7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?-一鸣资源网

D3赛季的确没甚么变化,新框框、旗子、套装,跟一些Buff就打发你。

回到现在,《暗黑破坏神3》虽然还在,你还是可以买下来玩上几个月。但随着《暗黑破坏神4》的宣布,老玩家就知道《暗黑破坏神3》并不会再变的更好,不可能再有任何一个资料片或是职业更新。当你体验完前面说到的游戏内容后,假如没有任何想挑战排行榜的欲望,那也正是游戏的尽头。即便你选择了继续挑战,那就会知道“数字破坏神”的由来,不断增伤再增伤的套装,让你的伤害开始破千万、亿、兆,甚至是京,支撑你的也只剩下对《暗黑破坏神》这一项标题的爱了。

最后想说,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》后确实是一款不错的游戏,能持续占据玩家讨论度,吸引玩家玩了好几季的赛季,相比其他同类型游戏,整体学习成本更低,内容的丰富度也十分推荐新入坑的玩家体验,不论是PC或是主机版(Switch版才有中文)都一样。但这样的结论并不代表当初骂《暗黑破坏神3》的玩家是错的,它的确辜负了玩家的期望,因为《暗黑破坏神3》绝对不是拥有多年开发经验的暴雪该端出来与玩家见面的游戏。

图片[4]-7年后回头看《暗黑破坏神3》,真的有那么糟?-一鸣资源网

接下来只能期待暴雪是否学到教训了。

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