大胆!把十国玩家“关”起来隔离72个小时,就为了评测这款游戏
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这年头的市场环境,大部分游戏单靠国内市场,很难活得滋润,所以不管国内外厂商,都把目光刚在了国外市场。
而最近,国内出海的二次元游戏最靓的仔除了《原神》应该就是《幻塔》了,游戏在海外仅仅上线两周营收就突破了2.4亿,特别是在日本市场,基本是屠榜的存在,一度比《原神》还要火。
当时,这场评测搞得非常隆重,保密工作也做得很好,参与评测的玩家要72个小时“与世隔绝”。
因为玩家在进入评测场地的时候,所有人都要上交一切通信工具,内外部的信息都被隔绝在外,就能上厕所都要有工作人员陪同,只能专心体验游戏。完美如此大费周章只是要让《神鬼世界》得到最独立的评测报告与改进建议。
瞧瞧,这评测的保密工作做得,堪比国家机密。而且,为了评测顺利进行,完美还特地配备了6名翻译。在封闭评测结束后,十国代表玩家必须在3天内交出一份详尽的评测报告。
每一份评测报告都将充分考虑其所在国家的文化背景、市场环境、玩家习惯等复杂要素。从这一系列的评测工作可以看出,完美对《神鬼世界》走向世界的期待。
不仅如此,《神鬼世界》还登上了2010年的E3大展,游戏的暗黑风吸足了全世界玩家的眼球,国外的游戏媒体争相报道,游戏拿下高达9分的评价,还赢得了“小暗黑三”的美誉。
那么问题来了,很多人可能会说,完美搞那么大阵仗,后面为何这款游戏没太大声音呢?
要小弟我说,游戏敢在全世界范围内那么秀,品质肯定OK的,这主要还是因为当时完美步子迈得太大,扯到蛋了。
完美同个时期还搞了《火炬之光》、《神魔大陆》等游戏,排期都撞上了,《神鬼世界》也算是生不逢时了,如果换一个时间节点,指不定这款游戏又会成为一款让大家欲罢不能的游戏。
小弟有话说:《神鬼世界》确实有点可惜,游戏承载的期待值很大,却缺少了一些运气。
一个正惊问题:你玩过《神鬼世界》吗?
