麦德三世讲魔兽 破碎海滩从珊瑚礁到军团战舰
暴雪嘉年华2017还剩一个月,让我们来回顾一下去年嘉年华上开发组公布的一些开发秘辛吧。
破碎海滩的设定到底是怎样从当年的war3废墟和螃蟹的风格变成如今这样子的呢?
在这个阶段,他们已经有了“破碎海滩有一座长桥与苏拉玛城市的部分相连”的想法(如图上所示)。但根本上这还是一个“从海底升起的群岛”。
从图上可以看到,这个时候的破碎海滩和我们现在看到的非常不同,依然承袭了war3的艺术设定:许许多多的珊瑚礁,古朴而典雅古代暗夜精灵遗迹。
还像冰封王座那时候一样加入了许多海底生物。
一开始开发团队很喜欢这个方向,于是继续往这个方向走。
加上了色彩,然后再加入wod风格的军团绿,和邪能风暴。就有了下图的结果。
根据当时的设计,这个破碎破碎海滩与当时的相比,恶魔化的程度其实较小,萨格拉斯之墓依然还非常古朴典雅的感觉。
从设计上,恶魔才刚刚开始侵入这个海滩。
一座精灵古墓
首先它有一座精灵古墓。
周围是一座城市。
然后它周围还有一座古老的城市,曾经古朴而典雅。
废墟。
如今已经成为了废墟。
水下。
而且它还曾经沉入海底,
鬼魂。
然后还有一大堆精灵牧师的鬼魂。
——然后它还被升起来,然后玩家过去看,它还是古代完整样子,然后它其实是座废墟。
于是。好吧,我们于是不做了。而且这里面军团的要素实在太少了。这个资料片的标题叫军团,我们还当然要注重于军团。把军团简单直接地砸你脸上。
于是。
军团来啦!
……还有他们的新玩具。
一座军团指挥堡垒从天而降,着陆的地方化为邪能之海,军团的建筑里面长出来。恶魔从这些建筑里蜂拥而出,把我们彻底毁灭。
好的,这样子的军团够吓人,让我们更进一步吧。把这些东西整合起来,让我们制造一个军团在艾泽拉斯的权力中心。告诉我们,那样的地方最终会长啥样?
于是:
邪能城市!
耶,这就是我想看到的破碎海滩,我能看到我们的未来陷入火海。因为军团竟然能以如此无法想象的速度建立起一座庞大的基地,甚至毁灭重要的剧情角色(如提里奥)。
——开发人员语
于是他们把这个设计风格延伸到了整个破碎海滩,直到整个海滩全面邪能化,包括萨格拉斯之墓。于是这就是我们现在看到的破碎海滩。